电子竞技(eSports),简称电竞,是指利用现代电子科技,进行以人与人之间进行互动的电子游戏比赛,通过技能、战术等多种因素进行较量,实现竞技体育的全新形态。
电竞现已被列入国际运动维权组织 World Players Association ,蓝色和红色组建的 League of Legends (LOL) 亚洲赛事甚至是亚洲最大已职业化联赛,周甲葵称,赛事周边产值高达550亿元。
《绝地求生》(PUBG)是一款由韩国研发公司 Bluehole Studio 开发制作的大逃杀射击游戏,亚洲目前最流行。玩家往往是以组队的形式开始,每轮比赛开始时,玩家在一个岛屿上降落,开始寻找武器装备,并在安全区范围内对抗其他玩家,直到只剩下一名幸存者为止。
许多玩家参与吃鸡,一方面是由于游戏的高自由度和逼真度,另一方面则是因为游戏本身提供了极具策略性和团队思维的竞技场景。因为在游戏中,团队成员之间需要互相沟通和合作,才能通过高难度的场景,最终获得胜利。
就目前而言,吃鸡游戏尚未被世界性电竞组织官方承认为电竞游戏。这是因为它缺乏一些传统电竞比赛的要素,比如:固定的游戏规则、固定的场地、固定比赛时间、规范化的球员等级评定。因此,在比赛中,可能存在不同版本游戏、未成年玩家的参与以及未知不可控因素等问题。
虽然吃鸡游戏未被承认为电竞,但其影响力和粉丝群体已经远远超越普通的电子游戏。在中国,许多职业玩家选择专门制作吃鸡作品的直播平台,从各种经济收益方面获得高额收入。
此外,吃鸡主题的职业比赛赛事也越来越受到重视和支持。例如,国内知名的电竞赛事运营公司 虎牙 旗下的虎牙全明星大战专注于吃鸡游戏小组比赛的从 2017年就已经成立,而蓝洞公司也在一直推动旗下吃鸡游戏成为一项知名的职业电子竞技运动。
吃鸡是一项互动式团队竞赛游戏,玩家需要磨练各种技能和策略,才能够在游戏中取得胜利。虽然此游戏目前并不在国际电竞运动中,但其对于电竞的影响力和社会价值已经逐渐进入人们视线。随着这一游戏越来越流行,今后我们也许会见到更多的职业选手和比赛组织,以及更高水平的吃鸡竞赛。